首先说下,原来的练级速度0-60所需要的经验确实太少了。这个可以肯定,经验提高6.5倍,还是可以接受,只是这个取消3.0倍经验石头。改成只能抽奖获得,这个不理解。提高经验目的只有一个增加玩家练级时间,谋求更多利润空间,但是这个是有一个平衡点在里面的。过之弊端无穷。
假设原来0-60级打怪练级需要10个3.0倍,现在经验提高6.5倍,那么每个玩家就需要65个三倍石头。利润空间蛮大的,绝对比那个离线经验利润大的多。
但是一但取消3.0倍经验石头,不晓得策划咋想的,等于搬石头砸自己的脚?结果只有一个…绝望的玩家面对恐怖的经验,选择只有一个离开!相信近期会有大量玩家流失。
最好把3.0倍改成商场出售,要不最基本的玩家练级成为了奢侈!那么其他的一切都只是泡沫